К тестированию отечественных(для нас Украина – это всё равно Отечество, чтобы там не говорили)шутеров от первого лица обычно подходишь настороженно. Потому, несмотря на бросающиеся в глаза успехи наших игростроителей в последние годы, ни одного приличного FPS никто из них на свет так и не произвел. Что странно – вроде бы жанр не из самых сложных?
За последние десять лет интернет прочно вошел в нашу жизнь. Мы уже не представляем себя без серфинга по сети, переписки по электронной почте и общения с помощью «пожирательницы свободного времени» - ICQ. Не меньшее влияние оказала всемирная паутина и на игры. Онлайновые вселенные затягивают в свои тенета все больше и больше людей, а мультиплеер давно стал неотъемлемой частью каждого второго проекта. Пресытившись простыми «стрелялками», люди жаждут возможности совместного прохождения. Свой взгляд на то, каким должен быть идеальный экшен для четверых, представляет тандем из Turtle Rock Studios(а это, между прочим, создатели Counter-Strike: Condition Zero)и легендарной студии Valve.
Этим фантазиям никогда не суждено подойти к финалу. Они бесконечно переплетаются между собой, порождая новые истории и новых героев. Некоторые творения, оторвавшись от оригинала, пытаются жить самостоятельно, но кривляния этих несчастных обрубков даже фанаты не всегда готовы принять. Неделимый Монолит. Эпоха для игроков. Ориентир конкурентам.
Симулятор вседорожников "Motor 4X": максимальная реалистичность во всем на площади сотен километров при любой погоде
Гоночный симулятор разработчика The Easy Company "Motor 4X"- это не просто "очередная" гонка. Это игра о машине и приключениях. Можно поехать куда угодно: в игре несколько сотен квадратных километров открытых и пересечённых пространств. Можно выйти из машины и осмотреться. Можно принять участие в одной из местных гонок. Можно разбить свой автомобиль на мелкие запчасти и купить новый, более мощный.
У Ubisoft очень странное представление о вселенной Might and Magic. Похоже, издатель всерьез считает, что к ней относятся только сырые, недоделанные игры неопределенной жанровой ориентации с небольшим бюджетом, которые с удовольствием тормозят на мощных системах, балуют множественными ошибками и, конечно же, выходят эксклюзивно на ПК. Сначала обрадовали стратегией, теперь вот экшен выпустили. От первого лица, с уникальной боевой системой, с небольшой ролевой составляющей, с физикой, принимающей самое непосредственное участие в игровой механике. Посыл хороший, но вселенная Might and Magic с некоторых пор не приемлет вылизанные, законченные проекты. Так, полуфабрикаты выходят, которые даже патчами сложно привести в чувство.
Жанр: Экшен Издатель: Издатель в России: Разработчик: Официальный сайт: Системные требования: Pentium 2,0 ГГц/Athlon XP 2000+, 512 Мб RAM, видеокарта GeForce FX5200/Radeon 9200 с 64 Мб Дата выхода: 4 июля 2007
Лето – традиционная пора выхода грандиозных кинолент, призванных собрать в прокате внушительные суммы. Маститые режиссеры достают козыри-блокбастеры и отправляют их в прокат. Одним из главных событий этого сезона по праву считается фантастический боевик «Трансформеры». Картина, снятая Майклом Бэем при участии Стивена Спилберга, насыщена зрелищными экшн-сценами, великолепными спецэффектами и отличной компьютерной графикой. Конечно, она, как и коллеги по цеху(Spider-Man 3, Pirates of the Caribbean 3: At World's End, Shrek the Third), не могла обойтись без игровой интерпретации.
SilverStone Raven - корпус с оригинальным расположением материнской платы
Компания SilverStone на выставке ComputeX 2008 представила очередную новинку в линейке своих корпусов. Имя ей - Raven. Если вы внимательно приглядитесь к первому снимку, то увидите, что корпус имеет пять отсеков 5.25", шесть отсеков для установки жестких дисков и - что самое необчное - повернутое на 90 градусов место для крепления материнской платы. Таким образом, забор холодного воздуха производится снизу, а нагретый воздух выходит через верхнюю часть корпуса. Довольно логичное и умное решение. Также практически нет ограничений на длину плат расширения: на фотографии видно, что в системе установлены две карты 9800GX2, которые являются одними из самых длинных на рынке. Даже если бы они были длиннее еще на 10см, то без проблем поместились бы в этом корпусе.
Интересный многопользовательский проект ArchLord вскоре появится на полках американских магазинов. Состоится замечательное событие 3 октября 2006 года, но при этом Codemasters Online Gaming собирается запустить игровые сервера лишь через три дня после премьеры.
Игровая индустрия с 16 по 22 июля. События. Факты. Комментарии
Аналитики и организаторы E3 Media & Business Summit 2007 подводят итоги и раздают награды. Ubisoft Entertainment анонсирует «Far Cry 2». id Software делится планами по развитию технологии Tech 5. Relic Entertainment начинает работу над «Company of Heroes Online». Unreal Engine 3.0 становится предметом судебных разборок. А Blizzard Entertainment подогревает интерес к своей деятельности, раскрывая факты о своём неанонсированном проекте. Все самые интересные новости из мира игр – в свежем выпуске нашего еженедельного обзора.